Limitaciones del viniloEn GeekTees realizamos estampaciones personalizadas mediante vinilo. Este es un sistema de una altísima calidad y muy duradero. Sin embargo tiene ciertas limitaciones, el objetivo de este texto es que las conozcas.
Las limitaciones del vinilo parten de el método que se usa para realizar las estampaciones, así que empezaremos con un pequeño tutorial sobre el trabajo que hay detrás de cada estampación en vinilo.
Lo primero es preparar el diseño, para ello hay que usar una imagen en formato vectorial (preferiblemente en formato cdr(corel), ya que es el programa que nos permite mayor libertad de escala). En caso de que la imagen que nos envíes no esté vectorizada y sea un jpg, bmp, gif, png, psd... Este deberá estar a la mayor resolución posible y ser del mayor tamaño posible. Ya que si no el resultado de la vectorización será una imagen mal definida, con muchos imperfectos y sobretodo muy distinta a la original que nos enviaste. Es importante remarcar que nos hemos visto obligados a devolver muchos pedidos porque al realizar la vectorización se obtenía un imagen de una bajísima calidad. Aquí puedes ver un ejemplo con la imagen publicitaria de apple de baja calidad y lo que se obtiene al vectorizarla:

Por otro lado, el vinilo es excelente para el texto, ya que con el se obtiene una calidad y un acabado final que es imposible conseguir con ningún otro sistema. Pero si quieres que una camiseta contenga texto, tendrás que enviarnos el texto en un e-mail y la fuente (seguramente la tengamos, pero si tu la tienes a mano, lo mejor es que también nos la envíes) ya que si vectorizamos la imagen con texto el programa interpreta que son gráficos y ocurre lo mismo que hemos visto antes. Esto no quita que nos envíes alguna imagen a modo de esquema para que podamos colocar el texto en el tamaño y posición que tu quieras.
Una vez que el diseño está listo en el ordenador se envía al plotter de corte, este periférico es parecido a una impresora pero en vez de inyectar tinta sobre un papel blanco, recorta la silueta del diseño sobre un material que ya tiene color: el vinilo. Es muy importante remarcar en este punto que el color que tendrá la estampación en la camiseta viene dado por el color de vinilo que usemos. Esto hace que sean imposibles los degradados, efectos espejo, y demás efectos de color.
A la hora de escoger el color, en caso de que no nos lo indiques directamente, nosotros usamos el vinilo que tenga un color más parecido al de la imagen que tu nos enviaste. En este enlace tenéis una muestra de todos los colores de vinilo que tenemos a la disposición, muchos de ellos en stock permanente, otros deberíamos pedirlos, lo que implicaría una espera mayor. Este ultimo aspecto os lo indicaríamos a la hora de hacer el pedido.
Una vez que el plotter acaba de recortar con su cuchilla todos los detalles del diseño, es hora de extraer las partes que no queremos que estén en la camiseta de las que si que queremos. Ya que el plotter lo único que hace es cortar los contornos de las formas que forman el diseño. Esto hace que según los detalles de cada diseño haya que dedicar más tiempo a unas camisetas que a otras. Este es un aspecto que valoramos a la hora de presupuestar el coste de una camiseta. Hay veces en las que tratándose de un tamaño muy pequeño (10x10cm) hemos acabado tardando 1 o 2 horas en llevar a cabo el proceso de pelado del vinilo. Por lo que a la hora de hacer un presupuesto no solo tenemos en cuenta el coste del material para hacerlo sino también el tiempo de trabajo que requiere.
Una vez este proceso se ha completado, es el momento de presentar el vinilo en la camiseta, tomar medidas para que quede lo más acorde a vuestros deseos que sea posible, y en caso de que no nos hayáis dado informaciones precisas sobre la colocación, que quede lo más centrado y en mejor posición teniendo en cuenta nuestra experiencia a la hora de hacer camisetas.
Después llega el momento de planchar el vinilo utilizando una prensa térmica profesional. Esto confiere un resultado y acabado final que es imposible conseguir de manera casera, ya que tan importante es la temperatura exacta, los segundos exactos como que la presión sea la idónea y que esta sea constante y uniforme sobre todos los puntos del diseño.
Este es el ultimo paso del proceso de estampación con vinilo. Aunque se repite una segunda vez, ya sin el plástico protector y solo con un papel especial y por un tiempo muy reducido para que el resultado final sea muy superior.

Hay mucha gente que nos pregunta cual es el numero máximo de colores que puede haber en una camiseta. Una vez ya se ha explicado como funciona el proceso es más fácil explicar esto. Hay dos respuestas posibles, si se trata de formas con colores diferentes que estén separadas no hay mayor limitación que la económica, un claro ejemplo de este caso son las letras de un texto. Sin embargo, en caso de que estas dos zonas de colores distintos estén tocándose una con la otra, la cosa se complica. Ya que en este caso se tendrían que hacer tantas planchadas sucesivas como colores diferentes tenga. También hay que tener en cuenta que el acabado final pierde en estas ocasiones, ya que con el calor el vinilo y la camiseta se dilatan y luego es más difícil encajar. Esto también implica que si los detalles de otros colores son muy pequeños sea imposible hacerlo.

A pesar de estas pequeñas limitaciones, el vinilo es el único sistema rentable para poca cantidad de camisetas, y como podéis ver en nuestra galería de camisetas en Flickr el acabado y las posibilidades de creación son enormes. Recordad que esta guía no es perfecta y que la seguiremos ampliando con vuestras preguntas y sugerencias. No tengáis miedo a preguntarnos si alguna imagen se puede hacer, os contestaremos en 10 minutos y vosotros decidiréis. Lo importante es que preguntéis y no os quedéis con la duda sobre si esa idea tan buena que tenéis hubiera podido ser posible.

A lo mejor si vectorizaseis a mano los diseños en lugar de usar la herramienta automática que os ofrece el software que utilizáis (que, por cierto, no es verdad eso de que "es el programa que permite mayor libertad de escala", eso lo hacen todos los programas de diseño vectorial, y hay otros mucho más profesionales y versátiles) no tendríais esos problemas de deformaciones.
Rubén ha escrito:
Muy bien explicado, creo que haré algún diseño...
